STEAMM con doble M de Música
Aula STEAM es una estrategia educativa que despierta el interés del alumnado por la ciencia, la tecnología y el arte. A través de este sistema pedagógico, que incluye conceptos de programación y robótica, aprenderán a resolver problemas mediante la creatividad y la innovación.
En esta ocasión los talleres STEAM en clave SOSTENIBLE, están basados en la música, pintura y diseño, y para todas las edades:
- E.I., 1º y 2º E.P. (Taller de robótica básica, arte y música):
- 3º,4º y 5º E.P.(Taller de programación, robótica, arte y música ):
Esta es la última actividad en la que todos hemos participado, disfrutando y aprendiendo de todo cuanto nos explicaban tanto Beatriz como Vanesa, las dos coordinadoras de los talleres.
Toca colorear los instrumentos
Comenzamos a colorear los instrumentos
Ya coloreados
Hora de hacer música
Y todos empezaron a sonar
No hay comentarios:
Publicar un comentario